1. 단일 책임의 원칙(SRP : Single Responsibility Principle)
- 한 객체는 하나의 책임을 져야 한다는 원칙으로 높은 응집도와 낮은 결합도를 기본으로 하고 있다.
2. 의존 관계 역전의 법칙(DIP : Dependency Inversion Principle)
- 클라이언트는 상세 클래스가 아닌 추상화(인터페이스, 추상클래스) 레이어에 의존해야 한다는 원칙으로, 확장 이슈가 있는 부분은 부분은 추상화를 해야 된다는 내용입니다.
3. 인터페이스 분리의 원칙(ISP : Interface Segregation Principle)
- 클라이언트에 특화된 여러개의 인터페이스가 하나의 범용 인터페이스보다 낫다
4. 리스코프 대체 원칙(LSP : Liskov Substitution Principle)
- 상위 클래스는 파생클래스로 대체 가능해야 되는 원칙으로, 기반클래스의 기능은 파생클래스가 포함을 해야 된다는 내용입니다. 따라서, 파생클래스는 상위클래스보다 더 많은 기능을 제공을 하게 되겠습니다.
5. 개방 폐쇄 원칙(Open-Closed Principle)
- 확장에는 열려 있어야 하고, 변경에는 닫혀 있어야 한다는 원칙으로 기존의 클래스에 수정하지 말고, 상속 또는 구현으로 확장을 해야 된다는 내용입니다.
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Comment by
찡구 at 2009/09/19 02:42 / Permalink / Reply / Modify/Delete안녕하세요. 좋은 자료 담아갈께요 ^^!~ 제 블로그에 출처 밝히고 포스팅해가겠습니다 ~!! 원치 않으시면 제 블로그글에 댓글달아주세요~~~
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Reply by
mcsong at 2009/09/28 15:36 / Permalink / Modify/Delete댓글 감사합니다.
좋은(?) 자료인지는 모르겠으나, 도움이 되어서 좋네요.. ^^
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