흠...
현재 개발된 프레임웍의 구조는 master, slave reactor가 있고.. slave reactor가 네트웍 이벤트를 디스패칭을 하고있는 구조이고, 또 socketchannel의 read 메쏘드를 통해서 bytebuffer를 worker 쓰레드에 넘기는 구조인데요..
최근에 큰 사이즈의 이미지를 전송하다 보니....
worker 쓰레드에서 socketchannel의 read 메쏘드를 호출하는 것이 더 맞아보이기도 하고..
흠.. socketchannel의 read 메쏘드를 호출하는 객체가 slave reactor가 되야 될까요?? 아님 worker 쓰레드가 되야 될까요??
고민이네.. ㅜㅜ
현재 개발된 프레임웍의 구조는 master, slave reactor가 있고.. slave reactor가 네트웍 이벤트를 디스패칭을 하고있는 구조이고, 또 socketchannel의 read 메쏘드를 통해서 bytebuffer를 worker 쓰레드에 넘기는 구조인데요..
최근에 큰 사이즈의 이미지를 전송하다 보니....
worker 쓰레드에서 socketchannel의 read 메쏘드를 호출하는 것이 더 맞아보이기도 하고..
흠.. socketchannel의 read 메쏘드를 호출하는 객체가 slave reactor가 되야 될까요?? 아님 worker 쓰레드가 되야 될까요??
고민이네.. ㅜㅜ
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