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  1. 소켓 연결 확인하기.. 2010/03/03
  2. SocketChannel에서 read()시에 계속 0을 리턴할 경우.. 2008/09/23

소켓 연결 확인하기..

from java 2010/03/03 12:19
소켓을 기반으로 풀링을 하는 라이브러리를 개발할 시에 보통 소켓 클래스의 isconnected 라는 상태변수를 통해서 소켓의 연결상태를 확인할 수 있으나, 정확한 정보는 아니죠.. isconnected라는 변수는, 마지막 네트웍 이벤트를 처리한 소켓의 연결 상태이기 때문이죠.. 그래서 확실하게 풀을 관리하기 위해서는 네트웍 이벤트를 발생시켜 보는것이 Java에서는 해결책이라고 봐야 될듯 합니다. 
아래코드는 SocketChannel이 non-block인 상태를 기준으로, read 메쏘드를 호출했을 경우, 리턴값을 보고 상태를 확인하는 코드입니다.

int  readbytes = socketChannel.read(buf);

// 연결이 되어 있음..
if(readbytes == 0)
// 끊어졌네요.
if (readbytes == -1)
// 리시브된 데이타가 있네요..
if(readbytes >0)

소켓 풀링을 관리하는 매니저 클래스가 풀에 들어있는 소켓의 read 이벤트를 주기적으로 호출해보면, socket의 연결상태를 잘 유지할 수 있을 것입니다. ^^
Selector를 통해서 클라이언트 SocketChannel을 등록하고 read 이벤트가 발생할 경우, 폴링을 하면서 read를 하지만 계속 0을 리턴하는 경우가 있습니다.. 그럴경우, read(ByteBuffer buffer)의 buffer의 position을 잘못 세팅했을 경우 발생을 합니다. 어떻게 보면 쉬운 버그이지만, 쉽게 찾아지지가 않는 다는.. ^^;;

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